腾讯XR业务变动 相关团队将进行调整
发布时间:2023-02-17 09:11:50
2月16日消息,36氪独家获悉,腾讯宣布正式解散XR(混合现实)团队。
有多名知情人士透露,今日下午,腾讯XR业务线不同部门分批收到临时代管的GM(总经理)和HR的通知,公司宣布XR全线岗位取消,部门内300余名员工将获得两个月缓冲期,寻找内部活水或是外部机会。

另有消息称,腾讯游戏XR业务将变更硬件发展路径,相关业务团队进行调整。腾讯将为受影响员工提供2个月过渡期,并优先安排转岗面试和外部推荐机会。
接近腾讯人士透露,腾讯并未放弃探索XR,仍会考虑其他发展方向。

2022年6月,腾讯成立XR部门,腾讯高级副总裁、游戏业务实际操盘手马晓轶是为部门总负责人,实际操盘手是腾讯游戏工作室NExT Studios负责人沈黎。据悉该部门任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的扩展现实业务,并将成为该公司互动娱乐事业群(IEG)的一部分。
2022年11月,腾讯的XR业务负责人沈黎于离职。沈黎当时表示,自己已正式离职,接下来会休息一段时间。腾讯NExTStudios内部人士称,沈黎的离开不会对NExT、XR业务线以及其他相关业务的正常运营造成影响。
今年1月,《科创板日报》记者从多名知情人士处获悉,腾讯的XR(扩展现实)业务已经全线暂停运营。知情人士透露,XR业务团队现有300余人,接下来是否会有人员调整,还不得而知。

值得一提的是,2022年12月腾讯在线上召开内部员工大会,会上,马化腾称很多业务该砍就砍掉,不要留恋,未来还需要继续加强和坚持降本增效。
马化腾强调,WXG最亮眼的业务是视频号,基本上是全场(全公司)的希望。
短视频三年来在全球范围内对整个互联网的冲击相当大,各个平台和企业都不得不重视这一块。它会侵蚀掉很多长视频、游戏等产品的时间,这是一个客观发展规律。“这也倒逼我们其它业务进行调整”,马化腾表示,比如说调整长视频战略,把非精品的内容砍掉。

(图源:截自界面新闻)
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原文作者:李伊
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